Crystal Dynamics vient encore de perdre des employés avec le licenciement de 25 membres du studio responsable de la série Tomb Raider depuis 2006. Une coupe franche qu'Eidos explique par la nécessité de refocaliser les ressources du studio suite aux ventes décevantes de Tomb Raider Underworld. Crystal Dynamics avait déjà dû se séparer d'une trentaine d'employés en janvier dernier. Il est à souhaiter pour le studio qu'il parvienne à surmonter ces difficultés, Tomb Raider étant l'une des principales raisons ayant poussé Square-Enix à faire l'acquisition d'Eidos, on se doute que le géant n'hésitera pas à confier la licence à d'autres équipes pour assurer son investissement.
No comments:
Post a Comment